【RO2】質疑応答

この前の生放送の質疑応答が公式で文字に起こされていました。
http://ro2.game.gnjoy.com/news/Newboard_view.asp?seqNo=64


[質疑応答]

1. 1次CBTの完成度の自己評価は?
→新しいRO2の問題点がかなり明らかになり、修正することができる部分が確定したので
もう少し待ってくだされば、より良い結果をお届けします。

2. 2次CBTの日程はいつですか?
→原画より実際に具現化されたキャラクターが可愛くないという点、サーバー不安定に関連した問題解決、新しいコンテンツ実現などの日程を考慮するならば12月~1月中2次CBTになるだろうと考えます。

3. 2次CBTのコンテンツを早く公開して下さい。
→2次CBTは、1次CBTで公開された未完のコンテンツがもう少し補強がされて公開される予定です。例えば、織りシステム、デュアルライフ(生活職業)システムでは、才能システムなどの補強がされて、より完成したコンテンツを楽しむことができることです。

4. 職業別キャラクター性別は固定ですか? 職業別、男女キャラクター選択の余地はないんですか?
→職業性別の意見がかなり多かったです。
可能であれば、OBT前に男女の性別を追加できるように最善を尽くしています。

5. ROだけの特徴的なステータスの自由分配システムを導入する計画はないんですか?
→RO2は、RO1と違って才能システム(スキルポイント分配)、カラーシステム(属性システム)、
カードシステムなどを使ってキャラクターの特徴や傾向を多様に育てることができるように企画中です。

6.今回のCBTで見せなかったROの継承システムがもっとあるんですか?
→RO1だけの画期的なチャットシステムを発展させ、ワールド全体の会話が可能なメッセンジャーシステムを計画しています。また、RO1のキューペットシステムなど、既存のRO1の雰囲気をもっと表現できるものなどを計画中です。

7. 1次CBTでは、グラフィックのクオリティ、特にキャラクターのグラフィックに対する意見が多かったです。このような意見についての修正や補完を期待してもいいですか?
→第1次CBT以降RO2のグラフィックチームは、非常事態になりました。 ^ ^
よりよいRO2をお見せできるよう、さまざまな方法での修正と補完作業が行われています。

8.理事が思っているRO2は、どのようなゲームですか?
→RO2は、二つの目的があります。 まずはROを継続し引き続きいきたいと思います。
2つ目は、2007年にすでに一度の教訓で感じたことのようにユーザー達と交流できるRO2を作ろうとしています。

9.それなら[一緒に]コンセプトに合わせてコメントの討論、提案掲示板のユーザーの意見を実際に反映させる計画か?反映するならば、どの程度まで期待してもかまわないということなのか?
→掲示板は、注意深く見ています。 当然良い意見につきましては、ゲームに反映したいと思います。

10.オフラインのユーザー懇談会の計画はありますか?
→近い期間内に進行しようと思います。 OBT以前のユーザーたちに会って、ユーザーたちの話を聞いてみたいです。

11.1次CBTでペコペコが人気でした。 ペコペコのほか、他に乗るものもありますか?
→もちろん、ペコペコのほか、他に乗物も用意しております。 乗れるものはだんだん公開となる予定です。そして乗物で思い出すのが、カプラのサービスでカプラと一緒に飛行して移動することができるシステムも準備中です。

12.今までにお答えいただき、とても感謝しています。 最後の質問ですがRO2 OBT日程につきましてこっそりヒントを与えることはできますか?
→OBTはユーザーらがOBTを望む時点になった時準備しようと思います。



以前の記事で、翻訳ミスがありました。ステータスは固定のままのようですね。申し訳ない。
カプラの移動サービスは、カプラとほうきに乗って移動とかいうのを見たような気がします。

【RO2】RO2の今後


ユーストでの生放送で、インタビュー記事でもおなじみのRO2開発総責任者ジョン・ジンス氏が
RO2のビジョンについてお話したようです。
開発について言及したポイント

・重力は現在、RO2のビジュアル・デザインの調整に取り組んでいます。
・ユーザーがキャラクターデザイン、サーバの最適化、およびコンテンツに不満があるのは分かっている。
クローズドβテスト2は、2010年12月~2011年1月頃になるでしょう。
職業別性別の制限をなくして、男女キャラが選べるようにする。
・キャラクター、背景、すべてのグラフィックを見直し
・自分のサーバーではなく、他のサーバーのユーザーと会話可能な広い範囲のコミュニティーシステムを検討
・移動システムは、公開されたペコペコ以外の乗り物たちがある。
・カードシステムはキャラクターの属性中心。
彼らは、RO1と同様のカスタマイズ可能なステータスシステムを開発検討している。

これは、CBT2でガラリと仕様が変わってくるのではないでしょうか。
当初の目的だった年内OBTはやはり無理のようですね。
職業で性別が固定されていましたがOBTあたりには、性別が選べるようになるとのことです。
キャラや背景のグラフィックは大いに見直してもらって良いですね。
そして、不満が多かったのかステータス固定からカスタマイズ出来るように検討しているようです。

プレイヤーの意見は素直に受け入れて作り直す方向なのでしょうかね。
12月までの2ヶ月間はあまり情報が出てくることはないかな。